[Donjon] Le guide du raider
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Re: [Donjon] Le guide du raider
chris a écrit:alexis le sage a parlé ^^
et je suis a fond derriere lui et j ai pas dit au fond ok ? ^^
Ca me parais plutôt bien tout ça! J'suis derrière vous à fond aussi!
Zorei- Nombre de messages : 1699
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Re: [Donjon] Le guide du raider
* Fréquence de jeu : Doit-on donner un item à quelqu'un qui participe peu aux raids mais qui a un gros besoin, ou à quelqu'un qui participe plus mais dont le besoin est moindre?
Tout le monde ne peut pas forcément se connecter régulièrement. Je pense que donner un item à quelqu'un qui en a très besoin est la meilleure manière de faire évoluer la guilde de manière équilibrée.
* Utilité du stuff : Si on donne l'item à quelqu'un, celui-ci va t-il l'utiliser ou le ranger en banque pour la collec?
Le stuff doit pour moi être donné en priorité à ceux qui le porteront immédiatement.
* Type de stuff (PvE/PvP) : Faut-il remplacer systématiquement du stuff PvP par du stuff PvE, si le but est de faire du PvE? Ca peut se discuter selon les classes.
Certains stuffs PvP violets sont mieux que d'autres PvE violets, donc je ne pense pas qu'il faille le faire systématiquement.
* Bonus de set : Doit-on donner l'item à quelqu'un en priorité pour qu'il complète son set et chope le bonus?
On peut faire les instances autant de fois que l'on veut on tomber plusieurs fois sur les mêmes objets... De plus, en partant sur ce principe, un joueur pourrait se retrouver avec un set complet tandis qu'un autre... Que dalle ! Donc pour moi, il faut privilégier un partage équitable afin de ne léser personne.
* Fréquence de loot : Le personnage a t-il déjà reçu un objet l'améliorant récemment? Est-ce intéressant de le récompenser à nouveau?
Je pense que les critères ci-dessus sont plus importants à prendre en compte que la fréquence de loot, mais il est évident que pour deux cas similaires, si l'un a reçu un item au précédent loot, l'autre doit avoir le nouvel item.
* Utilité au raid : Quelle type de gameplay privilégier en priorité? Tank, Heal, DPS?
Tank , Heal, DPS.
Je suis à 200% ok pour l'onglet spécial enchanteur. Perso je ne fais pas commerce non plus des mes compos (sauf hier pour pouvoir me payer des répas ^^), donc je suis près à tout mettre en commun avec les autres enchanteurs.
Tout le monde ne peut pas forcément se connecter régulièrement. Je pense que donner un item à quelqu'un qui en a très besoin est la meilleure manière de faire évoluer la guilde de manière équilibrée.
* Utilité du stuff : Si on donne l'item à quelqu'un, celui-ci va t-il l'utiliser ou le ranger en banque pour la collec?
Le stuff doit pour moi être donné en priorité à ceux qui le porteront immédiatement.
* Type de stuff (PvE/PvP) : Faut-il remplacer systématiquement du stuff PvP par du stuff PvE, si le but est de faire du PvE? Ca peut se discuter selon les classes.
Certains stuffs PvP violets sont mieux que d'autres PvE violets, donc je ne pense pas qu'il faille le faire systématiquement.
* Bonus de set : Doit-on donner l'item à quelqu'un en priorité pour qu'il complète son set et chope le bonus?
On peut faire les instances autant de fois que l'on veut on tomber plusieurs fois sur les mêmes objets... De plus, en partant sur ce principe, un joueur pourrait se retrouver avec un set complet tandis qu'un autre... Que dalle ! Donc pour moi, il faut privilégier un partage équitable afin de ne léser personne.
* Fréquence de loot : Le personnage a t-il déjà reçu un objet l'améliorant récemment? Est-ce intéressant de le récompenser à nouveau?
Je pense que les critères ci-dessus sont plus importants à prendre en compte que la fréquence de loot, mais il est évident que pour deux cas similaires, si l'un a reçu un item au précédent loot, l'autre doit avoir le nouvel item.
* Utilité au raid : Quelle type de gameplay privilégier en priorité? Tank, Heal, DPS?
Tank , Heal, DPS.
Je suis à 200% ok pour l'onglet spécial enchanteur. Perso je ne fais pas commerce non plus des mes compos (sauf hier pour pouvoir me payer des répas ^^), donc je suis près à tout mettre en commun avec les autres enchanteurs.
Je suis d'accord avec cette idée dans la mesure où les composants nécessaires au craft ne soient pas épuisés pour la création de ce craft. Il faut en laisser un minimum car n'importe qui peut pourrait en avoir besoin à toute heure.unt tite suggestion pour les po des onglets on peut aussi decider de vendre des crafts avec les compos de la banque de guilde et l argent obtenu tombe dans la caisse de la banque de guilde on a des pros de l hv parmi nous et souvent des compos bas lvl oudes loots dont on ne se sert plus ou pas
Keltia- Flood Noob
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Age : 39
Race (Level) : Couteau Suisse
Date d'inscription : 02/04/2008
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